Прокрутка двигает диафрагму и раздвигает девять групп объектива. При движении назад модель собирается снова.Прокруткадвигаетдиафрагмуираздвигаетдевятьгруппобъектива.Придвиженииназадмодельсобираетсяснова.
LUMEN L-01 в более ранней версии сцены. В текущем приложении показан объектив без футляра.
01
С чего начать
Прокручивайте страницу или переходите к этапам кнопками и клавиатурой. Интерфейс доступен на русском, английском и казахском.Прокручивайте страницу или переходите к этапам кнопками и клавиатурой. Интерфейс доступен на русском, английском и казахском.
02
Результат
Объектив можно рассмотреть в сборе и по частям, проследить движение диафрагмы и открыть галерею. Без WebGL вместо 3D-сцены показывается статичное изображение.Объектив можно рассмотреть в сборе и по частям, проследить движение диафрагмы и открыть галерею. Без WebGL вместо 3D-сцены показывается статичное изображение.
03 / Кейс
Как это устроено
01
Объектив, его группы и подвижная диафрагма построены из процедурной геометрии Three.js.Объектив, его группы и подвижная диафрагма построены из процедурной геометрии Three.js.
02
Положение прокрутки задаёт этап разборки. Девять групп расходятся и возвращаются на место при прокрутке назад.Положение прокрутки задаёт этап разборки. Девять групп расходятся и возвращаются на место при прокрутке назад.
03
Кнопки глав позволяют перейти к этапу с клавиатуры. Без WebGL остаются статичные изображения и пояснения к деталям. Режим уменьшенного движения показывает объектив в сборе без анимации разборки.Кнопки глав позволяют перейти к этапу с клавиатуры. Без WebGL остаются статичные изображения и пояснения к деталям. Режим уменьшенного движения показывает объектив в сборе без анимации разборки.
04 / Кейс
Границы проекта
Вымышленный объектив для визуальной демонстрации. Модель не рассчитывает оптику и не служит чертежом или подтверждением характеристик изделия.Вымышленный объектив для визуальной демонстрации. Модель не рассчитывает оптику и не служит чертежом или подтверждением характеристик изделия.